Проект Shard предлагает решение для запуска больших языковых моделей в условиях ограниченных аппаратных ресурсов. Инструмент позволяет распределять вычисления между несколькими графическими процессорами, установленными на разных физических машинах, используя метод конвейерного параллелизма (pipeline parallelism).

Технология разбивает модель на сегменты, которые размещаются на отдельных узлах сети. Это дает возможность запускать веса моделей, объем которых превышает память одного GPU или даже одного сервера, объединяя вычислительные мощности в единый кластер. Такой подход снижает требования к наличию дорогостоящего оборудования с большим объемом видеопамяти для работы с современными LLM.

Реализация ориентирована на оптимизацию передачи данных между узлами, что критично для поддержания приемлемой скорости генерации токенов при распределенных вычислениях. Использование подобных архитектурных решений позволяет развертывать тяжелые модели в инфраструктуре, состоящей из стандартных потребительских или серверных GPU, объединенных по сети.